Locomotion (computerspel)

Locomotion
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Chris Sawyer
Uitgever Atari
Uitgebracht 7 september 2004 in de VS, een paar dagen later in de rest van de wereld
Genre Strategie / Tycoon
Spelmodus 1-speler, 2-spelers via LAN
Leeftijdsklasse ESRB: Iedereen (E)
Platform PC
Media CD
Navigatie
Voorloper Transport Tycoon
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Locomotion is een computerspel dat geprogrammeerd is door Chris Sawyer, als opvolger op Transport Tycoon.

Het doel van het spel is het oprichten van een transportbedrijf, met treinen, trams, bussen, schepen en vliegtuigen, en beter te worden dan je tegenstanders. Je speelt in de wereld van 1900 tot 2100 in meer dan 40 vooraf gemaakte scenario's, waarvan vele gebaseerd zijn op echte landschappen, zoals Groot-Brittannië en de VS. Je hebt echter ook de mogelijkheid in zelfgemaakte scenario's te spelen, door middel van een geïntegreerde scenariomaker. Het spel is geprogrammeerd door de ontwikkelaar van RollerCoaster Tycoon, waardoor de interface zeer gelijkaardig is. Zo speelt het spel zich af in een 2D-isometrisch zicht. Er zijn vele add-ons te downloaden, waaronder een pakket Nederlandse treinen.

Verschillen met Transport Tycoon

Makkelijker wegstations bouwen

Spelers kunnen nu bushaltes bouwen zonder dat ze een blok land hoeven te vernielen om plek te maken voor een goed busstation midden in een stad. Spelers kunnen echter geen haltes bouwen op een kruising of direct op een ander station. Echter, stations waar vracht wordt ontvangen kunnen alleen maar op het eind van een weg gebouwd worden, zodat er geen weg vernield hoeft te worden. Dit laatste geldt ook voor passagiersterminals (groter dan bushaltes). Er kunnen nu ook meerdere stations die dezelfde vracht ontvangen naast elkaar geplaatst worden (zoals 2 passagiers terminals die met hun zijmuren tegen elkaar staan), waardoor er een veel grotere arbeidsmarkt kan ontstaan.

Tunnels naar ondergrondse stations

Dit kan ongelooflijk handig zijn wanneer je het bovengrondse landschap voor andere doeleinden wilt gebruiken (zoals kantoren welke passagiers leveren, of bomen waardoor je rating daalt bij de lokale autoriteiten als je ze sloopt). Dit kan echter ook gebruikt worden om zonder hinder van tegenstanders je (spoor-)wegen te bouwen. Het nadeel van deze functie is dat deze ondergrondse verbindingen extreem duur kunnen zijn, en er wordt aangeraden ze niet in het begin van een scenario te gebruiken, wanneer de speler nog maar weinig geld heeft. Het kan bovendien moeilijk zijn om deze ondergrondse constructies aan te passen wanneer ze onder een stad liggen, vanwege bovenliggende wegen en spoorlijnen, maar ook omdat het aanpassen van wegen en het slopen van gebouwen standaard aan dezelfde knop zijn toegewezen. Om te beginnen met het bouwen van een tunnel moet de speler het land verhogen zodat het landschap minstens 2 blokken hoger ligt dan de ingang van de tunnel, en vervolgens een weg of spoorlijn in die muur bouwen. Om ondergrondse stations te bouwen moet de speler zich in de 'ondergronds zicht'-modus bevinden. Mocht het bouwproces van de tunnel ooit onderbroken worden, dan kan de speler verder bouwen door weer naar de 'ondergrondse zicht'-modus te gaan en met de rechtermuisknop op de onafgemaakte tunnel te klikken. Af en toe zullen steden zelf ondergrondse wegen bouwen als ze groeien.

Trams

Trams werken voor een groot deel hetzelfde als in Transport Tycoon. Zo kunnen trambanen overlappen met wegen, en kunnen tramstations dienst doen als bushaltes. Trams kunnen jouw ratings binnen een stad enorm vergroten, en diezelfde stad zal gigantisch gaan groeien, dus sta klaar om het tramnet verder uit te breiden als het nodig is.

Grotere stations

De grootst mogelijke lengte van een treinstation is verhoogd naar een maximum van 16 blokken. Dit kan gebruikt worden om zo veel mogelijk passagiers in het arbeidsgebied te krijgen. Omdat de stations langer zijn, kunnen de treinen nu ook langer zijn. Stations van verschillende voertuigen kunnen nog steeds samengevoegd worden en één groot station vormen.

Makkelijker vliegvelden bouwen

Vliegvelden zijn nu makkelijker te bouwen op bergachtig landschap. Het vlak maken van het landschap wordt echter meegerekend in de kosten van de bouw, en als er bomen of gebouwen worden gesloopt, kan dat voor een flinke daling in de ratings zorgen.

Hoogtemarkeringen

Zodra een speler van hoogte verandert verschijnen er hoogtemarkeringen, welke erg handig kunnen zijn wanneer twee wegen op verschillende niveaus met elkaar verbonden moeten worden.

Lokale Routes

De speler heeft nu de optie om bij elk voertuig te kiezen tussen een 'Express'-mode en een 'Lokale' mode. Het verschil tussen deze modi is het aantal stops. Voertuigen in de 'Express'-mode volgen stipt hun opgekregen route en stoppen alleen in de door hen opgedragen stations. Voertuigen in de 'Lokale' mode stoppen op elk station dat ze tegenkomen. Deze laatste mode kan handig zijn als er een rechte lijn loopt tussen twee hoofdstations, en er veel kleine stations tussen liggen.

Scenario uitdagingen

Transport Tycoon had enkel als uitdaging om de belangrijkste transportmaatschappij te blijven. In Locomotion zijn er tientallen scenarios met allemaal uitdagingen om te voltooien, zoals het bedrijf uitbreiden tot het een bepaalde waarde heeft, of een bepaalde hoeveelheid van een soort goed vervoeren. Om het nog moeilijker te maken moet je sommige scenarios binnen een tijdslimiet voltooien. De scenario's zijn verdeeld in 5 categorieën: Beginner, Makkelijk, Gemiddeld, Uitdagend en Expert.

Vooraf ingestelde gezichten

In Transport Tycoon had de speler de mogelijkheid het gezicht van de eigenaar van het bedrijf tot in de puntjes aan te passen. In Locomotion is dit vereenvoudigd tot de keuze uit een paar tientallen vooraf ingestelde gezichten. Het gezicht van de eigenaar verandert met het succes van het bedrijf. Gaat het goed? Dan kan je een glimlach verwachten. Gaat het slecht? Dan zal hij/zij niet blij kijken. Er is een editor uitgegeven waarin spelers hun eigen eigenaar kunnen maken, en plaatjes toe te voegen voor de verschillende stemmingen.

Nieuwe Industrieën

Er zijn meerdere nieuwe industrieën bij gekomen, waaronder ski centra, brouwerijen, wijngaarden en chemische laboratoria. Bovendien is de normale boerderij uit Transport Tycoon gesplitst in een graan boerderij en een vee boerderij. Ook is de bezorging van voedsel meer flexibel geworden. Meer kleinere dorpen kunnen nu voedsel ontvangen in hun centrum.

Onderhoud

Voertuigen worden niet meer onderhouden in depots. Dit betekent aan de ene kant dat dit kleine voordelen kan bieden voor ruimte die anders op andere manieren gebruikt kan worden. Aan de andere kant betekent dit dat voertuigen om de paar jaar handmatig vervangen moeten worden, want de betrouwbaarheid van voertuigen gaat langzaam omlaag en deze voertuigen zullen sneller kapot gaan. Dit betekent ook dat mensen met een erg uitgebreid transportbedrijf bijna alleen maar met vervanging van onbetrouwbare voertuigen bezig zijn.

Constructie door Kunstmatige Intelligentie

Wanneer een kunstmatige tegenstander bezig is met een bouwproject en wegen of andere dingen aan het bouwen is, kan de speler een bericht krijgen dat hij/zij ergens niet kan bouwen, omdat dit het bouwproces van de tegenstander kan verstoren. Dit is gedaan, omdat in Transport Tycoon spelers vaak tegenstanders expres blokkeerden, zodat die niet verder kon bouwen of voertuigen tot stilstand kwamen. Sabotage is echter niet helemaal verdwenen. Er zijn nog manieren om de tegenstanders te blokkeren. De Kunstmatige Intelligentie is bovendien verbeterd, zodat hij nu alle wegen in beide richtingen maakt en geen onnodige cirkels bouwt.

Uitbreidingen

Er zijn vele uitbreidingen verspreid op het internet gemaakt door fervente Locomotion spelers. Chris Sawyer heeft echter zelf ook een gratis add-on op internet gezet. De Shinkansen Series 0 "Bullet Train" zou, samen met een aantal japanse gebouwen, in een aantal japanse scenario's verwerkt worden. De japanse voorwerpen zijn echter nooit gebruikt en kwamen in de prullenbak terecht. De trein is echter hier te downloaden:[1]

Cheats

In Chris Sawyer's Locomotion zijn geen echte cheat codes verwerkt. Er zijn echter wel een paar geheime dingen in verwerkt.

Treinrijd-Modus

Je kan naar de Treinrijd-modus gaan door het venster van een trein in volledige stilstand te openen, de [Insert] knop in te houden, het woord 'DRIVER' in te tikken en de [Insert] knop los te laten. Nu zal, als je de stop/rijd-vlag opent een nieuwe gele vlag zien. Klik erop en je komt in de Handmatige modus. Er verschijnt een balk met de schuifregelaar helemaal onderaan. Dit betekent dat de remmen helemaal aan staan. Verplaats je de schuif naar het midden, dan staan de remmen uit, maar wordt er ook geen gas gegeven. Staat de balk helemaal boven aan, dan wordt er vol gas gegeven en zal de trein op volle snelheid vooruit schieten. Onthoud dat jij nu de trein bestuurt, en de trein daarom niet zal stoppen bij signalen en jij hem zal moeten omdraaien in het station.

Achterwaartse Trein

Als je het venster van een trein opent, [Insert] ingedrukt houd, 'SHUNT' intikt en [Insert] weer los laat, zal de trein niet helemaal omdraaien in een station, maar achteruit terug rijden.